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杀戮之源
杀戮之源
版本:1.0
类别:游戏辅助
大小:500 MB
时间:1970-01-01
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    杀戮之源是一款新颖爽快的肉鸽游戏,游戏画面整体非常酷炫,色彩浓厚,随机生成的地牢,玩家需要进行不断的破坏,特别多的嗜血怪物,玩家必须要冲破他们,撕碎这个抵御,挑战各种各样不同的boss,搭配史诗级的音乐,带给你极致的享受。

    杀戮之源游戏介绍

    让你肾上腺素迸发的爽快动作和重金属音乐是一个垂直地图的平台动作rogue-lite游戏,撕碎嗜血魔物,冲破变幻莫测的地狱,不断通过给敌人增幅和给自己削弱来增加游戏性。

    特色介绍

    1.解锁多个新角色和技能,在随机生成的地牢中大肆破坏,突破一波又一波嗜血魔物的阻挠。

    2.逃离可怖的地狱,伴随着来自地狱深处的重金属音乐和像素风画面,勇闯恶魔巢穴。

    3.各种恐怖的怪物四处游走,陷阱张开大口,只为夺取你的性命。只有精妙的连招。

    亮点介绍

    1.垂直玩法的Rogue-lite:随机生成,永不重复的地狱,一旦死亡即万劫不复。

    2.史诗级的boss战:别西卜、大衮等许多古老的邪恶魔神阻拦着你的去路。

    3.多个游戏模式:包括战役模式和挑战模式在内的各种游戏模式都有各自的排行榜等你挑战。

    推荐理由

    1.解锁更多角色:在游戏进程中解锁的多个角色带来不同的玩法和游戏策略。

    2.灵活的跳跃和累积解锁的技能可以助你一臂之力,逃出生天。

    3.游戏美工和音乐的完成度还是相当可以的,人物的动作也好光效也好,场景的色调处理也好。

    游戏配置

    最低配置:

    需要 64 位处理器和操作系统

    操作系统: Windows 7

    处理器: 2 GHz

    内存: 2 GB RAM

    存储空间: 需要 500 MB 可用空间

    游戏测评

    游戏制作得还算可以,但确实也有一定的局限性。虽说是轻度RogueLike游戏,但事实上,游戏的随机变数还是相当有限的。比如说地图场景,单纯地向上延伸的地图关卡很大程度上限制了地图的多样性,在这基本上一层就一到两屏的画面里详设计出彩本就很难,更何况玩家还会一遍又一遍地过图。因此,玩家会产生场景重复度很高的感觉再正常不过了。此外,关底的BOSS也是固定的,且目前只有两个。打完就现阶段通关了。这也显得有些不够RogueLike 。至于武器不多,天赋不多,人物不多,敌人种类不多,关卡不多之类的,由于游戏还是EA阶段姑且接受了。

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